Scrumble 2012
Hallo, her er demo på første spill i en serie på tre!
Ingen lyd, ingen sprites, ingen tiles, men vi har bitmaps og DMA, alt i god gammel C. Sjekk poeng-telleren, har du sett noe tøffere?
C er ikke helt som C++. Vi savner naturligvis objektene (naturligvis!, mahaha), men det går fint å skape noen slags objekter med pekere og structs. Da får vi fancy og moderne syntaks som f.eks
if (game->object->type == ALIEN) {
killObject(game->object);
}
Neste gang får det bli mer, vi får google interessante artikler på web. Det blir videobuffering og kanskje noen lydeffekter.
Nå behøver jeg en kjempe-idé til “final project” i november. Hva skal man satse på. Pac-Man?!