Sep 29 2009

Scrumble 2012

Hallo, her er demo på første spill i en serie på tre!

Game Boy AdvanceIngen lyd, ingen sprites, ingen tiles, men vi har bitmaps og DMA, alt i god gammel C. Sjekk poeng-telleren, har du sett noe tøffere?

C er ikke helt som C++. Vi savner naturligvis objektene (naturligvis!, mahaha), men det går fint å skape noen slags objekter med pekere og structs. Da får vi fancy og moderne syntaks som f.eks

if (game->object->type == ALIEN) {
     killObject(game->object);
}

Neste gang får det bli mer, vi får google interessante artikler på web. Det blir videobuffering og kanskje noen lydeffekter.

Nå behøver jeg en kjempe-idé til “final project” i november. Hva skal man satse på. Pac-Man?!

Del på facebook

Leave a Reply

CommentLuv